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Super Spikeball
Lo Spikeball è uno sport superdivertente! Nino, Viola e Lj-Wang insieme al loro Smart coach Lucky sono la Lucky Squad e dovranno affrontare i team più strambi mai visti: gli Animals, i Techno Geek, le Super Roller, Il Motto della Lucky Squad è Sorridi! Salta! Schiaccia! Spacca! Vuoi fare un gioco superdivertente, senza regole o quasi? E in cui puoi usare tutto quello che ti piace: trucchi ninja, clave primitive, o robot telecomandati? Lo Spike Ball è lo sport che fa per te! Non lo conosci? Beh, è stato appena inventato da Nino, Viola e Lj-Wang insieme al loro smart coach, Lucky!
Super Spikeball
Lo Spikeball è uno sport superdivertente! Nino, Viola e Lj-Wang insieme al loro Smart coach Lucky sono la Lucky Squad e dovranno affrontare i team più strambi mai visti: gli Animals, i Techno Geek, le Super Roller, Il Motto della Lucky Squad è Sorridi! Salta! Schiaccia! Spacca! Vuoi fare un gioco superdivertente, senza regole o quasi? E in cui puoi usare tutto quello che ti piace: trucchi ninja, clave primitive, o robot telecomandati? Lo Spike Ball è lo sport che fa per te! Non lo conosci? Beh, è stato appena inventato da Nino, Viola e Lj-Wang insieme al loro smart coach, Lucky!
Geronimo Stilton
Le inchieste di Geronimo Stilton, il 'gentiltopo', giornalista poco d'assalto ma dal fiuto eccezionale impegnato con i casi sempre piu' complessi che minano la quiete di topazia.
I Puffi
I Puffi, tra le serie più amate dai bambini italiani di più generazioni, tornano con nuove avventure a cartoni animati dallo stile moderno e spettacolare, e con tutti i personaggi più popolari. Debolino viene inseguito da Gargamella. Gigliola e il suo amico drago, Ghiaccetto, vanno in suo soccorso. Debolino si sente in colpa per non essere in grado di difendersi da solo, quindi cerca di fare amicizia con Ghiaccetto. Ma Ghiaccetto finisce per ingoiarlo. Gigliola, Grande Puffo e Mirtilla fanno tutto il possibile per tirarlo fuori da lì, perché rischia di congelarsi... // Chef ha bruciato il pasto che stava cucinando ma non ha padelle pulite per prepararlo di nuovo. Quindi utilizza uno dei vecchi calderoni di Grande Puffo, che ha trovato abbandonato fuori dal suo laboratorio. Quando Tontolone versa troppi peperoncini nel calderone, riesce a riportarlo magicamente in vita! Il calderone, una volta cosciente, vuole vendicarsi di Grande Puffo perché è sconvolto per essere stato abbandonato dopo tanti anni di onorato servizio. È il giorno dei Puffogiochi al villaggio! Il grande premio? Una sfera magica che esaudisce a tutti i membri della squadra vincitrice un desiderio a loro scelta. Tontolone vede questa come l'occasione perfetta per diventare Puffo Aggraziato, ma nessuno vuole fare squadra con lui. Anche Gargamella non vede l'ora di iniziare i giochi perché vuole usare la sfera per catturare tutti i Puffi! È ben preparato e ha piazzato trappole in tutta la foresta. I Puffogiochi iniziano con la tradizionale staffetta. Durante la corsa, Tempesta e Brontolone vengono catturati da Gargamella, il quale scopre che solo il Puffo che vincerà i giochi potrà esprimere un desiderio. Decide quindi di mandare Dwayne e Rowena a prendere parte alla gara, travestiti da Tempesta e Brontolone. Vanno alla ricerca della sfera magica, e scoprono che è stata presa da Tontolone. Così si offrono di fare squadra con lui, con sua grande sorpresa... I nostri eroi saranno affiancati da Bublì e Lumina, due puffe con abilità sorprendenti, e da Voltaire, un draghetto tanto gentile quanto imprevedibile. Ma fate attenzione a Dwayne e Rowena, i nipoti di Gargamella, in agguato nella foresta... Meteorite e la sua band stanno suonando per motivare i Puffi che raccolgono mirtilli, ma il loro concerto attira l'attenzione di Gargamella. Questa volta, per sconfiggerlo i Puffi hanno un piano: ballare finché non è sfinito per poi scappare da lui. Questa tattica dà a Gargamella un'idea: clonare se stesso. Riesce a creare un Gargamella karateka e un Gargamella bambino, ma non si rivelano così utili come sperava... Catturano Quattrocchi ma i Puffi non gli permetteranno di farla franca. / Grande Puffo viene costantemente interrotto dai Puffi che gli chiedono consigli su ogni genere di cosa, quindi perde la pazienza e dice loro che non è l'Albero della Conoscenza. I Puffi credono alla leggenda e vanno alla ricerca dell'albero nella foresta. Zuccone se ne va imbronciato perché tutti si prendono sempre gioco delle sue idee, e lui cade inaspettatamente in un tronco d'albero cavo. Quando i Puffi ci passano davanti, pensano di aver trovato l'albero leggendario, quindi ascoltano attentamente i suoi consigli.
I Puffi
I Puffi, tra le serie più amate dai bambini italiani di più generazioni, tornano con nuove avventure a cartoni animati dallo stile moderno e spettacolare, e con tutti i personaggi più popolari. Debolino viene inseguito da Gargamella. Gigliola e il suo amico drago, Ghiaccetto, vanno in suo soccorso. Debolino si sente in colpa per non essere in grado di difendersi da solo, quindi cerca di fare amicizia con Ghiaccetto. Ma Ghiaccetto finisce per ingoiarlo. Gigliola, Grande Puffo e Mirtilla fanno tutto il possibile per tirarlo fuori da lì, perché rischia di congelarsi... // Chef ha bruciato il pasto che stava cucinando ma non ha padelle pulite per prepararlo di nuovo. Quindi utilizza uno dei vecchi calderoni di Grande Puffo, che ha trovato abbandonato fuori dal suo laboratorio. Quando Tontolone versa troppi peperoncini nel calderone, riesce a riportarlo magicamente in vita! Il calderone, una volta cosciente, vuole vendicarsi di Grande Puffo perché è sconvolto per essere stato abbandonato dopo tanti anni di onorato servizio. È il giorno dei Puffogiochi al villaggio! Il grande premio? Una sfera magica che esaudisce a tutti i membri della squadra vincitrice un desiderio a loro scelta. Tontolone vede questa come l'occasione perfetta per diventare Puffo Aggraziato, ma nessuno vuole fare squadra con lui. Anche Gargamella non vede l'ora di iniziare i giochi perché vuole usare la sfera per catturare tutti i Puffi! È ben preparato e ha piazzato trappole in tutta la foresta. I Puffogiochi iniziano con la tradizionale staffetta. Durante la corsa, Tempesta e Brontolone vengono catturati da Gargamella, il quale scopre che solo il Puffo che vincerà i giochi potrà esprimere un desiderio. Decide quindi di mandare Dwayne e Rowena a prendere parte alla gara, travestiti da Tempesta e Brontolone. Vanno alla ricerca della sfera magica, e scoprono che è stata presa da Tontolone. Così si offrono di fare squadra con lui, con sua grande sorpresa... I nostri eroi saranno affiancati da Bublì e Lumina, due puffe con abilità sorprendenti, e da Voltaire, un draghetto tanto gentile quanto imprevedibile. Ma fate attenzione a Dwayne e Rowena, i nipoti di Gargamella, in agguato nella foresta... Meteorite e la sua band stanno suonando per motivare i Puffi che raccolgono mirtilli, ma il loro concerto attira l'attenzione di Gargamella. Questa volta, per sconfiggerlo i Puffi hanno un piano: ballare finché non è sfinito per poi scappare da lui. Questa tattica dà a Gargamella un'idea: clonare se stesso. Riesce a creare un Gargamella karateka e un Gargamella bambino, ma non si rivelano così utili come sperava... Catturano Quattrocchi ma i Puffi non gli permetteranno di farla franca. / Grande Puffo viene costantemente interrotto dai Puffi che gli chiedono consigli su ogni genere di cosa, quindi perde la pazienza e dice loro che non è l'Albero della Conoscenza. I Puffi credono alla leggenda e vanno alla ricerca dell'albero nella foresta. Zuccone se ne va imbronciato perché tutti si prendono sempre gioco delle sue idee, e lui cade inaspettatamente in un tronco d'albero cavo. Quando i Puffi ci passano davanti, pensano di aver trovato l'albero leggendario, quindi ascoltano attentamente i suoi consigli.
I Puffi
I Puffi, tra le serie più amate dai bambini italiani di più generazioni, tornano con nuove avventure a cartoni animati dallo stile moderno e spettacolare, e con tutti i personaggi più popolari. Debolino viene inseguito da Gargamella. Gigliola e il suo amico drago, Ghiaccetto, vanno in suo soccorso. Debolino si sente in colpa per non essere in grado di difendersi da solo, quindi cerca di fare amicizia con Ghiaccetto. Ma Ghiaccetto finisce per ingoiarlo. Gigliola, Grande Puffo e Mirtilla fanno tutto il possibile per tirarlo fuori da lì, perché rischia di congelarsi... // Chef ha bruciato il pasto che stava cucinando ma non ha padelle pulite per prepararlo di nuovo. Quindi utilizza uno dei vecchi calderoni di Grande Puffo, che ha trovato abbandonato fuori dal suo laboratorio. Quando Tontolone versa troppi peperoncini nel calderone, riesce a riportarlo magicamente in vita! Il calderone, una volta cosciente, vuole vendicarsi di Grande Puffo perché è sconvolto per essere stato abbandonato dopo tanti anni di onorato servizio. È il giorno dei Puffogiochi al villaggio! Il grande premio? Una sfera magica che esaudisce a tutti i membri della squadra vincitrice un desiderio a loro scelta. Tontolone vede questa come l'occasione perfetta per diventare Puffo Aggraziato, ma nessuno vuole fare squadra con lui. Anche Gargamella non vede l'ora di iniziare i giochi perché vuole usare la sfera per catturare tutti i Puffi! È ben preparato e ha piazzato trappole in tutta la foresta. I Puffogiochi iniziano con la tradizionale staffetta. Durante la corsa, Tempesta e Brontolone vengono catturati da Gargamella, il quale scopre che solo il Puffo che vincerà i giochi potrà esprimere un desiderio. Decide quindi di mandare Dwayne e Rowena a prendere parte alla gara, travestiti da Tempesta e Brontolone. Vanno alla ricerca della sfera magica, e scoprono che è stata presa da Tontolone. Così si offrono di fare squadra con lui, con sua grande sorpresa... I nostri eroi saranno affiancati da Bublì e Lumina, due puffe con abilità sorprendenti, e da Voltaire, un draghetto tanto gentile quanto imprevedibile. Ma fate attenzione a Dwayne e Rowena, i nipoti di Gargamella, in agguato nella foresta... Meteorite e la sua band stanno suonando per motivare i Puffi che raccolgono mirtilli, ma il loro concerto attira l'attenzione di Gargamella. Questa volta, per sconfiggerlo i Puffi hanno un piano: ballare finché non è sfinito per poi scappare da lui. Questa tattica dà a Gargamella un'idea: clonare se stesso. Riesce a creare un Gargamella karateka e un Gargamella bambino, ma non si rivelano così utili come sperava... Catturano Quattrocchi ma i Puffi non gli permetteranno di farla franca. / Grande Puffo viene costantemente interrotto dai Puffi che gli chiedono consigli su ogni genere di cosa, quindi perde la pazienza e dice loro che non è l'Albero della Conoscenza. I Puffi credono alla leggenda e vanno alla ricerca dell'albero nella foresta. Zuccone se ne va imbronciato perché tutti si prendono sempre gioco delle sue idee, e lui cade inaspettatamente in un tronco d'albero cavo. Quando i Puffi ci passano davanti, pensano di aver trovato l'albero leggendario, quindi ascoltano attentamente i suoi consigli.
Le tre moschettiere
Charlotte-D'Artagnan, Olivia-Athos, IsaPorthos, Ines-Aramis, quattro giovani, libere, esuberanti e coraggiose ragazze, affrontano - nella Parigi del XVII secolo - chi ha l'ardire di sfidare il giovane re Luigi XIII o chi mette a repentaglio il regno di Francia.
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Winx Club
Quando Bloom scopre di avere dei poteri magici la sua vita prende una piega inaspettata. Ad Alfea, la scuola per fate e streghe, incontra cinque ragazze che diventano le sue migliori amiche e la sua più grande forza: insieme formano il ""Winx Club. Tuttavia, oscuri segreti e potenti nemici sono dietro l'angolo….
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